設計要體現美觀、大方、新須、實用、簡練、舒適的原則.不在不必要的地方加東西;要掛起來好看,穿起來也好春能與身體融合在一起.不奏嘩眾取寵;不能一味地迫求某種造型或藝術效果而忽視服裝的功能性。
動流行信息大眾化
要能夠把導流行的信息,轉化成大眾所能妾受的東西。
注重服裝內部衣設款式細節、色彩和面料的變化
由干人們日常穿用的成衣與絕大多數現行的服裝保持若造型及結構上的聯系.因此,成衣設計住往是在這些基本耍素的基礎上進行的,是在一點點中取得變化的。我們可以較多地著I旦于服裝內部款式細節色彩和面料的變化。
酌于平靜思考
設計成衣不能沖動,要能很平靜地進行思考.
組合.復合方式
善于采用組合.復介的方式進行設計。
把姍好成衣設計布局,以上一季好賣的成流行的服裝、類似上一季好賣的或流行的服裝以及全新的服裝設計這三大塊內容構成新一季成農的設計布局,共三者間的比例一般把握在3:3
設計師作單每位設計師在進行自己的設計工作時都要填寫工作單,其信息用以指導生產部門核價,ITP面料等。當最終的系列方案披選中時.工作單也就披確認。
工作單通常包括以下信息:設計服裝的日期;設計服裝的銷售季節;所設計服裝的生產尺寸;設計服裝的款式編號.對服裝的簡介;設計效果圖,設計所提供的色彩或色彩組合.服裝所使用的面料小樣,材料的說明,包括每種面料的類型和貨源,幅寬及每碼的價格,通常的面料價格會作為抵運費加入面料總價.襯里和襯布也包含在其中,通常以窄于面料2.54cm的尺度標明寬度;服飾配件信息(種類、貨源、尺寸、紐扣、拉鏈、編帶、花邊、腰帶,松緊帶等的價格)由外合同承包單位進行的特殊面料處01如褶桐、細肩帶、領帶等均應包含其中;推檔、描樣、裁剪以及縫紉的勞動力費用。