電腦人員根據音樂的播放,用3D動畫軟件,用變化的燈光制作音樂的音樂噴泉水狀水景,以體現音樂情感,反復調試,直到認為充分體現為止;然后,控制器根據3D 音樂噴泉動畫顯示編織控制程序,使噴頭、變頻器、燈光運動,生成實際的音樂噴泉經過反復調試,與3D動畫模擬顯示基本一致。對三個系統(音樂播放、動畫顯示和控制執行)進行聯合測試,直到它們相互匹配。可以看出,整個生產過程沒有信息集成,三個生產過程都是人工協調的。
你知道音樂噴泉?音樂噴泉正以其獨特的魅力、特殊的功能、華麗的外觀成為娛樂休閑行業的主流項目。音樂噴泉的水型是音樂的旋律和節拍是有規律變化的,光、激光或其他媒介也是同時變化的。隨著音樂噴泉的開發,完成了小型音樂噴泉系統的硬件結構設計和設計。控制系統的原理是利用單片機控制噴泉的功能,分階段控制單相電機,實現控制噴頭流量的方法。用程序控制或手動鑰匙控制電磁閥來控制噴泉。
霍爾的磁鐵效應和其他傳感器不同,但傳感器的工作原理是一樣的。實現噴泉水形態的變化,為了達到準確的位置,要求揮桿設備從一個方向到達定位位置,這樣可以有效保證節奏的準確性,所以在設計時要考慮到這一點。音樂噴泉的擺動機構定位是否準確,即節奏是否準確,與擺動設備的擺臂長度、控制電源的電機電壓、移動速度等都有關系。,是影響動能的關鍵因素。摩擦力和周圍的阻力,比如風和水流的阻力,是影響搖擺設備搖擺精度的關鍵因素,所以要做到準確,這些參數非常重要。