電腦人員根據音樂的播放,用3D動畫軟件,用變化的燈光制作音樂的音樂噴泉水狀水景,以體現音樂情感,反復調試,直到認為充分體現為止;然后,控制器根據3D 音樂噴泉動畫顯示編織控制程序,使噴頭、變頻器、燈光運動,生成實際的音樂噴泉經過反復調試,與3D動畫模擬顯示基本一致。對三個系統(音樂播放、動畫顯示和控制執行)進行聯合測試,直到它們相互匹配。可以看出,整個生產過程沒有信息集成,三個生產過程都是人工協調的。
如今,音樂噴泉已經成為城市中常見的水景景觀。我們可以看到廣場上有音樂噴泉,音樂噴泉屬于人工造景。在動態節奏中,噴泉通過噴頭將水噴成各種形狀,因此如何控制音樂噴泉的節奏是音樂噴泉設計者非常重要的問題。音樂噴泉通常伴隨著彩色的燈光和噴泉隨音樂節奏變化的水型,給人直觀的感覺。水的動感讓人感受到賞心悅目中的動感之美,所以音樂噴泉的節奏很重要。
音樂的節奏是不斷變化的,時快時慢,水柱的效果和燈光的變化要在統一的節奏中變化,這樣才能在統一的節奏中體驗音樂噴泉的魅力,體驗更多的動感之美。如何控制音樂噴泉的節奏?其實噴泉的水柱之所以能改變燈光效果,是因為秋千設備,是PLC設計編程的。搖擺設備的位置和速度的變化是水形態變化的主要原因。噴泉的擺動機構應由具有特定功能的傳感器控制,傳感器應具有防水功能,這樣才能實現非接觸式定位。常見的傳感器有光電效應傳感器。